Toggle theme
多杰游戏学
用户工具
Toggle theme
登录
站点工具
搜索
工具
显示源文件
过去修订
反向链接
最近更改
媒体管理器
网站地图
登录
>
最近更改
媒体管理器
网站地图
您在这里:
学习指南
»
知识库
»
设计相关
»
挫败模型
知识库:设计相关:挫败模型
目录
挫败模型
课题目的
课题步骤
模型
1. 词语解释,边界定义
2. 环境分类
3. 解决方案
图2.1.a,有资源已养成
图2.2.a,与人斗挫败
图2.2.b, 与机器斗挫败
图3.1.a, 认知障碍
图3.1.b, 策略过于复杂,玩家算不过来
图3.1.c, 反应过慢
图3.2.a, 玩法未参与
图3.2.b, 资源未使用
图3.3.a,不公平待遇
图3.3.b,3.3.b, 其他玩家的话语
知识库/设计相关/挫败模型.txt
· 最后更改:
2023/06/13 17:55
由
邪让多杰
页面工具
显示源文件
过去修订
反向链接
回到顶部