学习指南
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学习指南 [2024/01/15 19:09] – [学习路径] 邪让多杰 | 学习指南 [2024/09/12 11:00] (当前版本) – [来源] 邪让多杰 |
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* 后多杰加入**探娱游戏研究院**,结合实战与团队一起研究,收获颇多。 | * 后多杰加入**探娱游戏研究院**,结合实战与团队一起研究,收获颇多。 |
* 介于[[http://wiki.tanyu.mobi|老Wiki]]已进入工业化阶段,更新多面向内部需要保密,单独剥离公开版Wiki,重新建设。 | * 介于[[http://wiki.tanyu.mobi|老Wiki]]已进入工业化阶段,更新多面向内部需要保密,单独剥离公开版Wiki,重新建设。 |
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===== 目的 ===== | ===== 目的 ===== |
俗话说**无利不早起**,做一件事,总得有个目的。 | 俗话说**无利不早起**,做一件事,总得有个目的。 |
- [[实践基础:OPF工具]] | - [[实践基础:OPF工具]] |
- [[实践基础:游戏的生命周期]] | - [[实践基础:游戏的生命周期]] |
| - [[实践基础:社交性与社交生态]] |
=== 个人成长 === | === 个人成长 === |
* [[个人成长:误差处理模型]]:理解情绪是如何让一个人失败的。 | * [[个人成长:误差处理模型]]:理解情绪是如何让一个人失败的。 |
* [[个人成长:SRC工作法]]:确保与他人协作时,不出交接失误。 | * [[个人成长:SRC工作法]]:确保与他人协作时,不出交接失误。 |
* [[个人成长:能力与机遇模型]]:“平台”与“个人能力”的关系模型。 | * [[个人成长:能力与机遇模型]]:“平台”与“个人能力”的关系模型。 |
学习指南.1705316945.txt.gz · 最后更改: 由 邪让多杰